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Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Spiel*Kritik
Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 40.00 € | Versand*: 0 € -
Croquet-Spiel
Set mit 4 Schlägern aus Holz, 4 Kugeln (Ø 7,5 cm), 10 Metallbögen und 2 Start- und Zielpfosten. Lieferung mit Nylonnetz zur Aufbewahrung.
Preis: 24.90 € | Versand*: 5.95 € -
Code Domino Spiel
<p>Auf der Suche nach einem Mitbringsel für Ihren nächsten Urlaub? Code Domino Spiel von Philippi ist die Antwort! Dieses handliche Spiel kann überall hin mitgenommen werden, ob Sie nun zum Flughafen oder zum Bahnhof fahren - es ist der ideale Reisebegleiter für Wartezeiten. Sie werden staunen, wie Kinder es lieben werden, Dominos zu spielen - ein traditionelles Legespiel für alle Generationen. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, ihre Kommunikation und Interaktion zu verbessern, indem sie es zusammen mit Familie und Freunden spielen.</p> <p>Und jetzt kommt das Beste - Code Domino Spiel von Philippi ist kein gewöhnliches Dominospiel! Es wurde so konstruiert, dass es ein hochwertiges Design hat, dank der modernen Linien und des schönen, abgeschrägten Randes. Lerne das Domino-Spiel auf eine ganz besondere Art und Weise kennen.</p>
Preis: 74.00 € | Versand*: 0.00 €
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Was bedeutet biometrische Authentifizierung?
Biometrische Authentifizierung bezieht sich auf die Verwendung von individuellen physischen Merkmalen, wie Fingerabdrücken, Gesichtserkennung oder Iris-Scans, um die Identität einer Person zu überprüfen. Diese Merkmale sind einzigartig für jede Person und können daher als sichere Methode zur Authentifizierung verwendet werden. Im Gegensatz zu Passwörtern oder PIN-Codes können biometrische Daten nicht einfach gestohlen oder gehackt werden. Diese Technologie wird häufig in Sicherheitssystemen, Mobilgeräten und anderen elektronischen Geräten eingesetzt, um den Zugriff auf sensible Informationen zu schützen.
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Wie können biometrische Merkmale wie Gesichtserkennung oder Fingerabdruckerkennung zur Verbesserung von Sicherheitssystemen eingesetzt werden?
Biometrische Merkmale wie Gesichtserkennung oder Fingerabdruckerkennung können zur Authentifizierung von Personen verwendet werden, um unbefugten Zugriff zu verhindern. Sie bieten eine höhere Sicherheit als herkömmliche Passwörter oder PIN-Codes, da sie schwerer zu fälschen sind. Zudem ermöglichen sie eine schnellere und bequemere Zugangskontrolle, da keine physischen Schlüssel oder Karten benötigt werden.
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Wie können biometrische Daten sicher und zuverlässig zur Identifikation von Personen verwendet werden?
Biometrische Daten wie Fingerabdrücke, Gesichtserkennung oder Iris-Scan sind einzigartig und können daher sicher zur Identifikation von Personen verwendet werden. Um die Sicherheit zu gewährleisten, müssen die Daten verschlüsselt und nur autorisierten Personen zugänglich gemacht werden. Zudem ist es wichtig, die Daten regelmäßig zu aktualisieren und vor unbefugtem Zugriff zu schützen.
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Wie lassen sich biometrische Sensoren zur Verbesserung der Sicherheit und Authentifizierung in verschiedenen Anwendungen einsetzen?
Biometrische Sensoren können zur Identifizierung von Personen anhand ihrer einzigartigen Merkmale wie Fingerabdruck, Gesicht oder Iris eingesetzt werden. Dadurch wird die Sicherheit erhöht, da diese Merkmale schwer zu fälschen sind. Sie können in verschiedenen Anwendungen wie Zugangskontrollen, Zahlungssystemen oder Passkontrollen verwendet werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Spiel:
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Spiel- und Medienpädagogik
Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581
Preis: 29.00 € | Versand*: 0 € -
Remember - Catch Spiel
Das Catch Spiel von Remember ist ein spannendes Brettspiel, das zu zweit gespielt werden kann.
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.94 € -
Erotisches Spiel-Set
Highlights Ein erotisches Sammlerset mit einer Satin-Augenbinde mit Peitschenquasten Enthält sinnliche Körperprodukte und einen Satz von Kama Sutra Spielkarten: Kama Sutra-Stellungskarten und "Wild Cards" mit Tipps und Tricks, wie man die enthaltenen Produkte in das Spiel einbeziehen kann Produktinformation Für diejenigen, die schon immer mal etwas Abenteuerliches im Schlafzimmer ausprobieren wollten, aber nicht wussten, wo sie anfangen sollten. Für Liebhaber, die gerne mit Fesselspielen experimentieren möchten. Für Paare, die lernen möchten, wie man verschiedene Sexstellungen meistert. Sammle alle limitierten Spiel-Sets! Details Inhalt Lila: BLINDFOLD sinnliche Augenbinde aus Satinbrokat mit Peitschenquasten 12 KAMA SUTRA PLAY CARDS für stundenlange erotische Unterhaltung mit Ihrem Liebhaber AROMATICS MAS
Preis: 39.90 € | Versand*: 3.95 € -
Tremblay Spiel-Schal
Spieltuch TremblayEigenschaften :Spieltuch aus NylonMaße: 85 X 64 X 64 cmFarbe: Blau
Preis: 4.32 € | Versand*: 7.4900 €
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Welche verschiedenen biometrischen Merkmale können zur Identifikation von Personen verwendet werden? Wie sicher sind biometrische Verfahren im Vergleich zu herkömmlichen Identifikationsmethoden?
Biometrische Merkmale wie Fingerabdrücke, Gesichtserkennung, Iris-Scan und Stimme können zur Identifikation von Personen verwendet werden. Biometrische Verfahren gelten als sicherer, da sie auf einzigartigen körperlichen Merkmalen basieren und schwer zu fälschen sind im Vergleich zu herkömmlichen Identifikationsmethoden wie Passwörtern oder PIN-Codes. Jedoch können biometrische Daten auch gestohlen oder gehackt werden, was potenzielle Sicherheitsrisiken birgt.
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Wie sollten biometrische Fotos optimalerweise ausgerichtet und beleuchtet sein, um eine genaue Identifikation zu ermöglichen?
Biometrische Fotos sollten frontal ausgerichtet sein, mit neutraler Mimik und geschlossenen Augen. Die Beleuchtung sollte gleichmäßig sein, ohne harte Schatten oder Reflexionen im Gesicht. Der Hintergrund sollte einfarbig und kontrastreich sein, um eine klare Trennung zwischen Person und Umgebung zu gewährleisten.
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Welche Auswirkungen haben biometrische Merkmale auf die Sicherheitstechnologie, die Privatsphäre und die Ethik in den Bereichen der Informationstechnologie, der Medizin und der öffentlichen Sicherheit?
Biometrische Merkmale haben die Sicherheitstechnologie verbessert, da sie eine zuverlässige Methode zur Identifizierung von Personen bieten. Gleichzeitig haben sie jedoch Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes aufgeworfen, da die Sammlung und Speicherung biometrischer Daten potenziell invasive Auswirkungen haben kann. In der Medizin ermöglichen biometrische Merkmale präzise Diagnosen und personalisierte Behandlungen, aber es gibt auch ethische Bedenken hinsichtlich des Missbrauchs von biometrischen Daten. Im Bereich der öffentlichen Sicherheit können biometrische Merkmale zur Verbrechensbekämpfung eingesetzt werden, aber es besteht die Gefahr des Missbrauchs und der Diskriminierung.
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Wo mache ich biometrische Passbilder?
Biometrische Passbilder können in vielen Fotostudios, Drogerien oder spezialisierten Passbildservices gemacht werden. Es ist wichtig sicherzustellen, dass der Anbieter die spezifischen Anforderungen für biometrische Passbilder erfüllt, wie z.B. Größe, Hintergrundfarbe und Ausrichtung. Man kann auch online nach Anbietern suchen, die biometrische Passbilder per Post oder digital anbieten. Es ist ratsam, vorher einen Termin zu vereinbaren, um Wartezeiten zu vermeiden. Es ist auch wichtig, sich im Voraus über die Kosten und eventuelle Zusatzleistungen zu informieren.
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